Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy. Część 1

Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy. Część 1

Danuta Korman, Grażyna Szabłowicz-Zawadzka
  • Liczba stron 176
  • Oprawa miękka
  • ISBN 978-83-283-5704-4
Cena książki: 59,00 zł
Zamówienie grupowe: Zamów
Zamówienie indywidualne: Kup na Helion.pl >
  • Opis książki
  • Materiały
  • Spis treści
  • Przykładowy rozdział
  • Numer dopuszczenia MEN: 1087/1/2020


    Technologia informacyjna i informatyka to dziedziny, których wykorzystanie i dostępność stale rosną, a tempo zachodzących w nich zmian jest nieporównywalne z rozwojem innych dyscyplin. Umiejętność biegłego posługiwania się komputerem i urządzeniami peryferyjnymi oraz znajomość obsługi pakietów biurowych są obowiązkowe na rynku pracy. Wkrótce każdy z nas będzie musiał się również legitymować wiedzą z zakresu podstaw programowania, tworzenia grafiki czy zagadnień związanych z prawem w sieci.

    Informatyka w szkole ponadpodstawowej na poziomie podstawowym:

    • jest przedmiotem obowiązkowym prowadzonym we wszystkich klasach
    • nie jest przedmiotem maturalnym
    • stanowi poziom podstawowy dla przedmiotu informatyka na poziomie rozszerzonym

    Dzięki pracy z książką Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy. Część 1 nauczysz się szybko i sprawnie rozwiązywać problemy z użyciem komputera. Poznasz przyjazny i łatwy do opanowania język Python, co będzie świetnym wprowadzeniem do programowania. Opanujesz wiedzę z zakresu ochrony danych osobowych oraz prawa autorskiego - w efekcie będziesz bardziej świadomie i bezpiecznie korzystać z internetu. Dowiesz się, jak tworzyć atrakcyjne grafiki i prezentacje multimedialne, co z pewnością przyda Ci się przy przygotowywaniu referatów z historii, geografii i biologii. Znajomość zaawansowanych możliwości edytorów tekstu może okazać się zbawienna, gdy zechcesz napisać na przykład dłuższe wypracowanie i podczas przygotowań do matury z języka polskiego oraz potem - na studiach.

    W skład kompletnego pakietu edukacyjnego dla szkoły ponadpodstawowej wchodzą także podręczniki:

    • Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy. Część 2
    • Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy. Część 3
    • Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 1
    • Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 2

    Podręczniki z serii Informatyka Europejczyka ułatwią uczniom zdobywanie wiedzy i umiejętności podczas wykonywania ćwiczeń praktycznych, a nauczycielom przekazywanie nowego materiału w interesujący i niebanalny sposób.

  • Materiały dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników z wypełnioną deklaracją.

  • Wstęp (7)

    Rozdział 1. Rozumienie i analizowanie problemów. Wprowadzenie do programowania w języku Python (9)

    • Temat 1. Etapy rozwiązywania zadań za pomocą komputera (10)
    • Temat 2. Sposoby przedstawiania algorytmów (13)
      • 2.1. Lista kroków algorytmu (13)
      • 2.2. Schemat blokowy algorytmu (14)
      • 2.3. Program w języku programowania wysokiego poziomu (15)
    • Temat 3. Klasyfikacja tekstowych języków programowania (17)
    • Temat 4. Python od pierwszych kroków (21)
      • 4.1. Środowisko programowe Pythona (21)
      • 4.2. Operacje wejścia-wyjścia (22)
      • 4.3. Komentarze (23)
      • 4.4. Operatory arytmetyczne (23)
      • 4.5. Złożone operatory przypisania (24)
    • Temat 5. Algorytmy liniowe (25)
    • Temat 6. Funkcje matematyczne w języku Python (27)
    • Temat 7. Algorytmy warunkowe (28)
      • 7.1. Instrukcje warunkowe (29)
      • 7.2. Operatory relacyjne (31)
    • Temat 8. Operatory logiczne w języku Python (36)
    • Temat 9. Algorytmy iteracyjne (38)
      • 9.1. Funkcja range() (38)
      • 9.2. Instrukcja iteracyjna for (39)
      • 9.3. Instrukcje iteracyjne while (40)
    • Temat 10. Iteracja i n-wyrazowe ciągi liczbowe (44)
      • 10.1. Obliczanie wartości wyrazów ciągu liczbowego (44)
      • 10.2. Wykonywanie działań na wyrazach ciągu liczbowego (45)
    • Temat 11. Algorytmy rekurencyjne (48)
      • 11.1. Funkcje w języku Python (49)
      • 11.2. Funkcje rekurencyjne i obliczanie wartości wyrazów ciągu liczbowego (51)
    • Temat 12. Wyznaczanie wyrazów ciągu Fibonacciego (53)
    • Temat 13. Algorytm Euklidesa (57)
      • 13.1. Algorytm Euklidesa (57)
      • 13.2. Obliczanie najmniejszej wspólnej wielokrotności (61)
    • Zadania do rozdziału 1. (62)

    Rozdział 2. Przestrzeganie prawa i zasad bezpieczeństwa (65)

    • Temat 14. Przestrzeganie prawa (66)
      • 14.1. Prawo autorskie (66)
      • 14.2. Ochrona danych osobowych (68)
    • Zadania do rozdziału 2. (72)

    Rozdział 3. Grafika komputerowa i prezentacje multimedialne (73)

    • Temat 15. Grafika rastrowa (74)
      • 15.1. Rozdzielczość a wielkość obrazu (75)
      • 15.2. Transformacje obrazu w grafice rastrowej (82)
      • 15.3. Formaty plików bitmapowych (88)
    • Temat 16. Grafika wektorowa (93)
      • 16.1. Formaty grafiki wektorowej (93)
      • 16.2. Linia prosta i krzywa Béziera w grafice wektorowej (101)
      • 16.3. Grafika bitmapowa a grafika wektorowa (105)
    • Temat 17. Grafika trójwymiarowa - 3D (107)
      • 17.1. Techniki tworzenia grafiki 3D (108)
      • 17.2. Geometria trójwymiarowa (109)
      • 17.3. Paint 3D (109)
      • 17.4. POV-Ray (115)
    • Temat 18. Prezentacje multimedialne (130)
      • 18.1. Jak tworzyć rozbudowane prezentacje? (130)
      • 18.2. Jak ustalać parametry pokazu prezentacji multimedialnej? (136)
    • Zadania do rozdziału 3. (142)

    Rozdział 4. Dokumenty tekstowe o złożonej strukturze (145)

    • Temat 19. Odwołania - spisy (146)
      • 19.1. Spis treści (146)
      • 19.2. Spis ilustracji (149)
      • 19.3. Spis tabel (151)
    • Temat 20. Kolumny i sekcje (153)
      • 20.1. Podział tekstu na kolumny (153)
      • 20.2. Sekcje w dokumencie (155)
    • Temat 21. Własne style i szablony (156)
      • 21.1. Tworzenie nowego stylu na podstawie formatowania tekstu (157)
      • 21.2. Szablony (159)
    • Temat 22. Praca w trybie recenzji (160)
      • 22.1. Śledzenie zmian (160)
      • 22.2. Wersja końcowa po korekcie (161)
      • 22.3. Komentarze (162)
      • 22.4. Akceptacja lub odrzucenie zmian (162)
      • 22.5. Porównanie wersji (163)
    • Zadania do rozdziału 4. (165)
       
    • Bibliografia (167)
    • Skorowidz (168)

Tytuły powiązane